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 [BUILD] Bonder

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2 participants
AuteurMessage
Cassandre
Ambassadrice de Famille de Noobs
Cassandre


Nombre de messages : 56
Localisation : Dans le sauna près de Deldrimor.....
Date d'inscription : 17/02/2006

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MessageSujet: [BUILD] Bonder   [BUILD] Bonder EmptyDim 2 Avr - 18:37

Le build de la pocket monk en mode bondage pour aller à cinq là où c'est chaud.. chaud... si chaud qu'on en mouille... sa chemise.. La fournaise quoi...


[BUILD] Bonder Buildbonder7vh

1: Barrière vitale, élite qu'on trouve dans la forêt gelée (réduction de dégats) Protection
2: Lien de vie (réduction de dégats) Protection
3: Lien de l'essence (récup de mana) Aucune caracteristiques
4: Bénediction vitale (augmentation du maximum de pv) Protection
5: Affinité vitale (augmentation de l'éfficacité des soins) Protection
6: Sceau sacré (récup de mana) Faveur divine
7: Mantra des inscriptions (pose de combat qui recharge les sceau plus rapidement) Sort d'En, Inspiration
8: Punition (couverture d'enchantement, qui permet de sauver les autres sorts en cas de desenvoutement, ça ou un autre, on s'en fout Razz ) Chatiment

Les stats:
Pour ma part, j'ai 16 en protec, 13 en faveur, et 3 en inspiration avec ce build..


La technique, c'est de balancer les sorts 1, 2, 3, 4, et 5 sur le guerrier qui va tanker sagement comme un Rurik en puissance, qui ne perdra pour ainsi dire pas de vie grace à ces chouettes sorts, les coups qu'ils recevant etant réduit, et filant en plus au gentil bonder du mana... le sort 8 est tout a fait inutile, et sert simplement de soupape de sûreté, si un mechant N ou En passe par la, ce sera ce sort qui sautera, et pas un autre plus important Very Happy

Pour les sorts 6 et 7.... bah disons qu'avec 6 enchantement, le pauvre petit moine se retrouve avec une regen de mana de -2 affraid
donc... le sceau sacré permet de recuperer 3 energie par enchantements tenus, donc 18 energie avec ces enchantements, non negligeable..
quant au mantra, il permet (avec 3 en illusion) d'accelerer le rechargement des sceaux de 30%, pendant 47 secondes...

Une fois ça comprit, c'est un jeu d'enfant: balancer en boucle sceau sacré en veillant a ce que le mantra soit activé (cout 10 energie), et en surveillant les enchants posés sur le G.... bref, ce que risque le plus le M, c'est de s'endormir Razz

En passant... mantra ne doit pas être indispensable, c'est juste une facilité, mais c'est faisable sans


[EDIT] En sort 8 j'ai trouvé mieux Razz
Esprit vigilant, un enchantement Faveur Divine qui, tant qu'il est maintenu, offre une regen santé... cool pour le tank ça Very Happy Et lorsqu'il est discipé, bah il rend des pv, bref, c'est un sort qui dit ,,I,, aux N et En Twisted Evil attention quand meme, il met 10 secondes a se régen, contre 2 seulement pour les autres du build
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Perce
Frappe Qu'un Coup
Perce


Nombre de messages : 31
Localisation : Lille, France
Date d'inscription : 11/04/2006

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MessageSujet: Re: [BUILD] Bonder   [BUILD] Bonder EmptyMar 11 Avr - 12:31

Je poste ici mon build qui est un tant soit peu différent et qui peut constituer une bonne variante en GvG, Ascension (ou arènes en appui d'un M ça donne une équipe presque invincible, juste sensible aux En, donc la cible des damage dealer est l'En justement) :

- Esprit divin [Faveur divine]: à lancer impérativement au début avant de commencer à lancer les enchantements (pendant X seconde il réduit le cout des sorts)
- Lien de vie [Protection] (à mettre sur tout le monde sauf soi bien entendu ; va réduire de 50% les dégats pris et nous les transférer avec une réduction)
- Esprit de baltazar [Châtiment] à lancer sur soi (en combinaison avec les Lien de Vie dés que n'importe quel joueur allié ou soi-même va prendre des dégâts, on gagne de la mana)
- Bénédiction vitale [Protection] (à mettre au fur et à mesure sur chaque allié et soi/ou même en commençant par les plus faibles ou les plus exposés ; chaque joueur a désormais 200 pv en plus)
- Sceau sacré [faveur divine](à spammer et lancer au bon moment pour regagner encore de la mana)
- Bouclier de regénération [Elite] [Protection] (rend invincible quasiment la cible...)
- Soufle de guérison [Guérison](un excellent complément de soin version regen encore une fois!)
- Egalité des conditions [Protection] (l'excellent pouvoir à spammer qui va permettre à nos warriors ou autre de ne plus être aveuglé etc...indispensable !)

Comme vous le voyez, pas de sceau de rez sur ce perso pour trois raisons :
- il n'a pas la place (bon ok c est pas terrible)
- il est toujours le plus loin possible du combat donc ne doit pas se rapprocher pour rez et risquer d etre interrupt
- avec le M en complément, les sceaux de rez sur les 3 autres joueurs suffisent puisqu'il n'est pas censé y avoir de morts...)
- pas besoin de dépenser des points dans châtiment
- n'ayez pas peur de mettre une rune sup et une rune majeure ! avec bénédiction vitale on peut même mettre deux runes sup sans problème

Remarques :
- c'est un build trés technique à jouer et la prise en main peut être fastidieuse pour réussir à bien gérer la mana etc.
- il faut toujours se mettre hors de portée des G et surtout R interrupt ! (ce qui est de toute façon en général valable pour les M)
- les enchantements se lancent de plus loin que les sorts donc ne pas hésiter à être ailleurs pendant le combat *fume sa clope*
- j'ai réussi à maintenir jusqu'à 10 enchantements (4joueurs + pet) hier pendant un round pvp ; quand la bataille fait rage, la mana remonte de tous les côtés
- vous devez à tout prix ne pas être pris pour cible au début du combat ; c'est l'autre M (Boon protect de préférence) qui s'expose

p.s : je regarde ce soir sur mon perso pour détailler son équipement, les runes et les points de caractéristiques
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